Streaming a latenza ridotta

La latenza nello streaming video è il ritardo tra l’emittente e lo spettatore. Una latenza ridotta è importante per i contenuti video sensibili al fattore tempo, come giochi sportivi in diretta, notizie e spettacoli interattivi.

La latenza è suddivisa in tre categorie, come illustrato di seguito:

BassoAltoProtocollos
Latenza comune2045+HLS E MPEG-DASH
Latenza ridotta6 secondi20 secondiHLS E MPEG-DASH
Bassa latenza2 secondi8 secondiLL-HLS, DASH LL CMAF, RTMP
Latenza ultra bassa0,2 secondi2 secondiSRT, WebRTC
Categorie di latenza

Perché si verifica la latenza durante lo streaming video?

La latenza da una sorgente video si accumula attraverso varie fasi della distribuzione, tuttavia la causa più significativa riguarda il buffering del contenuto video attraverso il lettore. Le raccomandazioni HLS e MPEG-DASH per la stabilità sono di mantenere tre segmenti tra 2-10 secondi di lunghezza, quindi per impostazione predefinita c’è in genere un ritardo di 30 secondi (3×10) tra la sorgente video e lo spettatore.

Il buffering è necessario per risolvere le interruzioni di trasmissione dovute al jitter della rete e alla congestione.

Riduzione della latenza

Lo streaming con una latenza fino a 20 secondi è ciò che etichettiamo come latenza ridotta ed è reso possibile riducendo la lunghezza dei segmenti e fornendo una rete di alta qualità vicino agli utenti, in genere tramite una CDN.

La riduzione della latenza rispetto ai tradizionali 30 secondi è consigliata solo quando le condizioni della rete sono ottimali e in genere non è consigliata se la trasmissione viene consegnata agli spettatori in una città diversa.

MediaCP Cloud Video offre funzionalità di latenza ridotta raggiungendo una latenza di circa 18 secondi. Ciò si ottiene offrendo segmenti più piccoli sulla nostra CDN globale che operano vicino ai tuoi spettatori.

Che dire della bassa latenza o della latenza ultra-bassa

La bassa latenza e la latenza ultra bassa possono essere ottenute con tecnologie emergenti come SRT e WebRTC, tuttavia non sono così ampiamente compatibili come HLS.

Ti piace questo articolo?

Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Linkdin
Share on Pinterest

Lascia un commento