MediaCP Manual
Criando um serviço de mídia

Last updated 2 meses atrás

Um administrador pode criar serviços de mídia a partir do painel de controle de mídia de vários locais:

  • Há um botão no painel de administradores rotulado “Adicionar serviço”;
  • Há um botão “Criar um novo servidor” na página de listagem de Serviços de Mídia;
  • Há um botão “Criar serviço” na página Visão geral do cliente

A interface de criação é diferente da tela normal de configuração do serviço de mídia e apresenta um guia “Assistente Rápido” com as opções de base crítica para um novo serviço.

Selecione cliente

O primeiro passo é selecionar o cliente para o que deseja criar o serviço. A lista é apresentada em uma ordem alfabética ascendente (a-z) e identifica se um Cliente é um Cliente, Revendedor ou Administrador.

Se você tiver dificuldade em encontrar o Cliente, recomendamos adicionar um serviço da visão geral dos clientes . Você pode encontrar o Cliente na Lista de Clientes e, em seguida, clicar no botão “Adicionar serviço” na visão geral dos clientes.

Tipo de serviço de mídia

O MediaCP suporta uma variância de diferentes motores de streaming para serviços de streaming de áudio e vídeo. Você pode visualizar uma comparação completa em nossa página de Servidores de Streaming .

A caixa de verificação “Use a mídia selecionada como padrão no futuro.” permite que você salve a seleção para garantir que ela seja selecionada por padrão quando você criar o próximo Serviço de Mídia.

Configurações de serviço de áudio

Configuração geral

  • Publicar nome – Especifique o nome deste serviço. O nome é usado principalmente para fins de exibição. Uma lesma amigável de URL é criada automaticamente a partir do Nome de publicação e é usada publicamente e internamente em vários componentes, como a Página da Estação, o Jogador HTML e os Widgets. A lesma amigável de URL converterá o nome em minúscula e substituirá espaços e caracteres especiais por um traço.
  • Os serviços de Base Portuária – SHOUTcast e Icecast utilizam 2 portas para operar, a base portuária especifica a primeira porta a ser usada e a segunda será simplesmente um incremento da primeira porta. Por exemplo, uma base portuária de 8000 utilizaria 8000 e 8001.
    • Os serviços Icecast 2 (sem incluir KH) utilizarão 3 portas de {portbase}, {portbase+10000}, e {portbase+10001} porque ainda não é capaz de usar uma única porta para conexões SSL e não-SSL. Isso permite que a base de porta padrão opere como SSL e as portas subsequentes funcionem de forma insegura para as emissoras sem capacidade SSL.
  • Senha do administrador – Define a senha para acessar funções administrativas do serviço Icecast ou Shoutcast. Além disso, uma Senha de Fluxo será gerada automaticamente após a criação do serviço que pode ser usada especificamente para conexão de emissora.
  • # Pontos de montagem – Muitas vezes usados para transmitir em diferentes formatos/qualidades, podem ser configurados como um recuo ou até mesmo transmitindo diferentes fluxos/canais no mesmo serviço.
  • # Fontes AutoDJ – AutoDJ por padrão opera no Mountpoint padrão e pode ser configurado em pontos de montagem adicionais para fornecer diferentes qualidades e formatos. Cada Fonte AutoDJ consome recursos adicionais de CPU e MEMÓRIA, portanto, um limite é recomendado.
  • Bitrate – Bitrates mais altos consomem largura de banda mais rapidamente. Ao usar o AutoDJ, bits mais altos podem consumir apenas uma quantidade ligeiramente maior de recursos de CPU com serviços de áudio.
  • Conexões Máximas – Especifica o número de conexões que o serviço pode consumir.
    • O controle deslizante chega a 999 no máximo, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
  • Armazenamento – Especifica a quantidade total de armazenamento em disco que o Serviço de Mídia pode consumir.
    • O controle deslizante atinge até 50GB no máximo, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
    • O armazenamento é compartilhado entre outros Serviços de Áudio sob a mesma conta do cliente, portanto, se o Cliente tiver 2 x Serviços de Mídia com armazenamento de 10 GB, cada serviço mostrará um limite total de 20 GB (combinado)
  • Transferência de Dados (MB) – A quantidade total de largura de banda ou transferência de dados que o Serviço de Mídia pode consumir a cada mês.
    • O controle deslizante atinge no máximo até 500 GB, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
    • Um novo mês começa no 1º dia de cada mês.
  • Serviço AutoDJ – Por padrão, cada Serviço de Áudio é fornecido com um serviço AutoDJ usando Liquidsoap.
    • AutoDJ é um serviço projetado para transmitir mídia carregada automaticamente em listas de reprodução e horários definidas pelo usuário.
    • O AutoDJ aprimora o Serviço de Áudio com recursos como logins individuais de DJ, histórico de faixas,
    • Os serviços autoDJ consomem recursos adicionais de CPU e você deve consultar a página Requisitos do Sistema para obter exemplos de uso/carga.

Relé & Vinculação IP

Os serviços de áudio podem ser configurados para retransmitir outro serviço. Os serviços icecast podem ser transmitidos tanto do Shoutcast quanto do Icecast, enquanto os serviços shoutcast só podem transmitir outros serviços do Shoutcast.

Relé de gelo

  • Tipo de relé – O relé Master-Slave permite o relé de um serviço icecast 2 ou Icecast 2 KH inteiro, incluindo todos os pontos de montagem. O relé de transmissão única permite a retransmissão de um ponto de montagem shoutcast ou icecast para um ponto de montagem local neste serviço de gelo.
  • URL de retransmissão – Especifique o endereço completo para o servidor ou suporte que será retransmitido. O suporte ao SSL é limitado com a retransmissão dos serviços icecast 2, por isso você deve especificar uma porta insegura/não-ssl na URL. Exemplos:
    • Master-Slave – Especifique a URL base sem ponto de montagem, como http://audio-streaming.com:8000/
    • Transmissão única – Especifique a URL completa para o fluxo, como http://audio-streaming.com:8000/stream
  • Nome de usuário – (Somente transmissão única)
  • Senha
    • Icecast / Icecast KH – Forneça a senha de relé encontrada na Configuração de Serviço do serviço de origem.
    • Shoutcast – Forneça a Senha do Administrador do fluxo de origem.
  • Montagem local (somente transmissão única)
    • Especifique o ponto de montagem local para entregar a transmissão também, por padrão isso seria /stream no entanto você pode querer configurar pontos de montagem muiltiple e entregar localmente a um url de ponto de montagem de /relé que pode ser usado como um recuo quando não há transmissão ao vivo para o /stream mount.
    • O relé Master-Slave copia todos os pontos de montagem desde a origem até este serviço e este campo não é exibido.

Relé shoutcast

  • Relé do servidor SHOUTcast 2
  • O relé da Porta – Preterido – não usa este campo, ele será removido em versões futuras.
  • Permitir retransmissão para outros serviços – Define se este servidor Shoutcast pode ser usado para transmitir. Isso deve ser ativado se você deseja transmitir deste servidor para outro.
  • Vincule o endereço IP – Permite que um administrador vincule esse servidor a um endereço IP específico. O padrão de ANY se ligará a todos os endereços IP no servidor. Recomenda-se deixar o padrão.

Configurações de serviço de vídeo

Configuração geral

  • Publicar nome – Especifique o nome deste serviço. O nome é usado principalmente para fins de exibição. Uma lesma amigável de URL é criada automaticamente a partir do Nome de publicação e é usada publicamente e internamente em vários componentes, como a Página da Estação, o Jogador HTML e os Widgets. A lesma amigável de URL converterá o nome em minúscula e substituirá espaços e caracteres especiais por um traço.
  • Tipo de serviço
    • Transmissão ao vivo – Disponível para todos os motores de streaming
    • Ondemand Streaming (Flussonic & Wowza Only)
    • TV Station (Flussonic & Wowza Only) – Transmite vídeos em uma transmissão linear ao vivo 24 horas por dia, 7 dias por semana, com alternação entre o codificador ao vivo.
    • Retransmitir
    • Transmissão ao vivo Baixa Latência (somente Wowza) – Esta opção está agora preterida e a opção Baixa Latência já está disponível na configuração do serviço.
    • Relé de Shoutcast/Icecast
  • URL de relé – Relé a partir de uma transmissão ao vivo existente.
    • RTSP Broadcast – Suportado por qualquer Motor de Streaming.
    • RTMP Broadcast – Suportado apenas pela Flussonic & NginxRtmp. O Wowza Streaming Engine só pode ser retransmitido de outros URLs Wowza RTMP.
    • HLS Broadcast (m3u8) – Todos os motores de streaming
    • SHOUTcast & Icecast – Todos os motores de streaming
  • Live Streaming & FTP Password – Define a senha para transmitir para o serviço e/ou senha de conexão para serviços FTP.
  • Bitrate – Bitrates mais altos consomem largura de banda mais rapidamente.
  • Espectadores – Especifica o número de espectadores que podem acessar o fluxo de forma simultaniosa.
    • O controle deslizante atinge até 10,00 no máximo, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
  • Armazenamento – Especifica a quantidade total de armazenamento em disco que o Serviço de Mídia pode consumir.
    • O controle deslizante atinge até 50GB no máximo, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
    • O armazenamento NÃO é compartilhado entre outros serviços de vídeo sob a mesma conta do Cliente.
  • Transferência de Dados (MB) – A quantidade total de largura de banda ou transferência de dados que o Serviço de Mídia pode consumir a cada mês.
    • O controle deslizante atinge no máximo até 500 GB, porém é possível digitar um número personalizado no campo.
    • Um novo mês começa no 1º dia de cada mês.

Características

  • Tipos de reprodução (Wowza) – Habilite o streaming para pontos finais específicos selecionando um ou mais dos seguintes Tipos de Reprodução. O Apple HLS é exigido pelo Video Player no mínimo. O Adobe HDS e o Microsoft Streaming estão agora preteridos.
  • Perfis de transcodificador – Transcodifica automaticamente a transmissão em diferentes saídas de formato mais comumente usadas para fornecer uma transmissão de Bitrate Adaptive (ABR). A transcodificação consome muitos recursos de CPU e você deve rever os Benchmarks do Transcoder.
    • Fonte / Passthru – Adiciona a transmissão original à saída HLS para ABR. Usado para reduzir a CPU ao fornecer vários formatos em uma configuração como (exemplo) 240p, 480p e Passthru onde passthru é a transmissão orginal em 720p. A saída passthru não é transcó codificada e não exibirá sobreposições de logotipo no fluxo.
    • Somente áudio (Wowza) – Fornece uma saída HLS do fluxo somente de áudio.
  • Stream Targets – Stream Targets permitem que os clientes enviem a transmissão para vários destinos, como Facebook e Youtube. Verifique as caixas para permitir que o Cliente configure cada uma como um alvo.
  • Bloqueio de país geoIP – Permite que o Cliente habilite o bloqueio do país se desejar
  • Recurso DVR / nDVR / Rewind – (Flussonic & Wowza) – Permite que o cliente habilite recursos nDVR ou rebobine. Os espectadores podem rebobinar uma transmissão ao vivo com transmissões habilitadas para DVR. Isso usa espaço de disco adicional que não é contado para a alocação de armazenamento.
  • HLS Low Latency (Wowza) – Ajusta o HLS Playlist Chunk e durações para reduzir a latência entre o vídeo reproduzido pelo codificador e o que o espectador vê. A latência mais baixa pode causar problemas no fluxo se não estiver estável o suficiente, por isso recomenda-se a troca entre os perfis.
  • Gravação (Wowza)
    • Serviço – Especifique outro serviço para salvar as gravações.
    • Inicialização automática – A gravação ao vivo deve ser iniciada automaticamente quando a transmissão começar ou ser iniciada manualmente pelo Cliente.
  • Autenticação
    • Autenticação ao vivo – Exigir uma senha para publicar. Se desativado, então uma senha não será necessária para transmitir.
    • Bloquear fluxo de entrada – Limitar a transmissão para uma lista de endereços Ip. Muitas vezes usado quando a Autenticação Ao Vivo é desativada.
  • Modo de origem HTTP (CDN) (Somente Wowza) – Implanta o aplicativo para o Wowa Streaming Engine no modo HTTP Origin, pronto para conectividade com um CDN.

Table of Contents